妖神记不受百分比攻击加成的一些攻击力:狂怒,召唤兽,死神

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妖神记不受百分比攻击加成的一些攻击力:狂怒,召唤兽,死神如下:1.验证狂怒魂印的百分比攻击加成方式    狂怒魂印套装的加成值没有显现在面板上,那么就不知道,狂怒魂印加成的10%/20%攻击到底是如何加成的,    狂怒到底是加成面板攻击,还是加成基础攻击,亦或是其他的加成方式,甚至有没有真正的加成都¼是未知数BSport体育!

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    因为狂怒魂印是百分比,其加成方式必定是根据某个具体的数值加成的BSport体育

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具体跟哪个值相关,和哪些值可以互相影❄响,在弄清楚整个攻击力值系统之前,狂怒魂印都¼是一个模糊的盲盒,是不能准确测试出来的BSport体育

    结论:狂怒魂印百分比对总基础攻击加成,且加成后的攻击值属于战斗内的固定攻击值。

    只有狂怒这一个战斗内固定攻击时:    进入战斗后可具体描述为    战斗内:    攻击力值=面板攻击*(1+实战内百分比攻击)+狂怒*总基础攻击    即狂怒加成的攻击力,不再受到战斗中的各种英雄的百分比攻击加成    用天赋太乙金钟测试攻击力值的变化:(✭回复100%攻击力值的生命值)    只上一个bu¼ff卡:战斗内百分比攻击加成25%,以及+9k攻击力值召唤兽  随后回复生命值804k验证:636.655*(1+0.25)+9=804.818(636.655+9)*(1+0.25)=807.068    结论:召唤兽加成的攻击为战斗内的固定值,不受到战斗内的百分比攻击加成    进入战斗后,队友百分比攻击加成的攻击力不包括召唤兽    死神会给C位攻击力加成,但攻击力加成有时候看起来并不高,因此查验死神技能描述以及测试死神的攻击力加成方式后:    结论:死神被动技能为目标增加20%攻击力的数值是死神自身20%攻击力的值,而不是目标自身攻击力的20%的值。

死神给目标增加的攻击力值不再受到战斗内的百分比攻击加成;

为战斗内的固定攻击值。

    结论应用:    死神攻击力的大小会影❄响死神大招技能给目标增加的攻击力,因此不管死神品质如何,给死神带上装备↓增加攻击力值越多,核心英雄受到的攻击力加成越高。

面对刷boss伤害排名时,5%的伤害差距就能决定一定的排名了。

    因此提升死神攻击力:    1.挑选一些加攻击力值的装备↓    2.卡片☤品质升级带来基础攻击力值,以及带来高等级魂印    3.不追求速度死神高品质死神天赋可以选择镇魂心经增加攻击力我是一梦繁华,看完记得点赞评论哦以上就是妖神记不受百分比攻击加成的一些攻击力:狂怒,召唤兽,死神相关内容!