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妖神记不受百分比攻击加成的一些攻击力:狂怒,召唤兽,死神如下:1.验证狂怒魂印的百分比攻击加成方式 狂怒魂印套装的加成值没有显现在面板上,那么就不知道,狂怒魂印加成的10%/20%攻击到底是如何加成的, 狂怒到底是加成面板攻击,还是加成基础攻击,亦或是其他的加成方式,甚至有没有真正的加成都¼是未知数BSport体育!
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结论:狂怒魂印百分比对总基础攻击加成,且加成后的攻击值属于战斗内的固定攻击值。
只有狂怒这一个战斗内固定攻击时: 进入战斗后可具体描述为 战斗内: 攻击力值=面板攻击*(1+实战内百分比攻击)+狂怒*总基础攻击 即狂怒加成的攻击力,不再受到战斗中的各种英雄的百分比攻击加成 用天赋太乙金钟测试攻击力值的变化:(✭回复100%攻击力值的生命值) 只上一个bu¼ff卡:战斗内百分比攻击加成25%,以及+9k攻击力值召唤兽 随后回复生命值804k验证:636.655*(1+0.25)+9=804.818(636.655+9)*(1+0.25)=807.068 结论:召唤兽加成的攻击为战斗内的固定值,不受到战斗内的百分比攻击加成 进入战斗后,队友百分比攻击加成的攻击力不包括召唤兽 死神会给C位攻击力加成,但攻击力加成有时候看起来并不高,因此查验死神技能描述以及测试死神的攻击力加成方式后: 结论:死神被动技能为目标增加20%攻击力的数值是死神自身20%攻击力的值,而不是目标自身攻击力的20%的值。
死神给目标增加的攻击力值不再受到战斗内的百分比攻击加成;
结论应用: 死神攻击力的大小会影❄响死神大招技能给目标增加的攻击力,因此不管死神品质如何,给死神带上装备↓增加攻击力值越多,核心英雄受到的攻击力加成越高。
面对刷boss伤害排名时,5%的伤害差距就能决定一定的排名了。